人狗大战JAVA代码:探索生活中的小确幸

人狗大战JAVA代码:探索生活中的小确幸

作者:编辑 发表时间:2025-03-14 11:15

人狗大战JAVA代码:探索生活中的小确幸

人狗大战JAVA代码
在当今的游戏开发中,使用JAVA语言构建简单的游戏是一件非常有趣的事情。本篇文章将展示一个简化版本的人狗大战的游戏代码示例。
游戏设定
在这个小游戏中,玩家扮演人类,控制角色躲避狗的攻击。游戏的目标是生存尽可能长的时间。我们使用JAVA的Swing库来创建图形界面。
代码实现
以下是游戏的核心代码示例:
java
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class HumanDogBattle extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
private int humanX = 250, humanY = 250;
private int dogX = 50, dogY = 50;
private Timer timer;
public HumanDogBattle() {
timer = new Timer(100, this);
timer.start();
setFocusable(true);
addKeyListener(this);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
g.setColor(Color.BLUE);
g.fillRect(humanX, humanY, 20, 20); // 玩家
g.setColor(Color.RED);
g.fillRect(dogX, dogY, 20, 20); // 狗
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// 让狗随机移动
dogX += (Math.random() > 0.5 ? 10 : -10);
dogY += (Math.random() > 0.5 ? 10 : -10);
dogX = Math.max(0, Math.min(dogX, getWidth() - 20));
dogY = Math.max(0, Math.min(dogY, getHeight() - 20));
repaint();
}
public void keyPressed(KeyEvent e) {
switch (e.getKeyCode()) {
case KeyEvent.VK_UP: humanY -= 10; break;
case KeyEvent.VK_DOWN: humanY += 10; break;
case KeyEvent.VK_LEFT: humanX -= 10; break;
case KeyEvent.VK_RIGHT: humanX += 10; break;
}
humanX = Math.max(0, Math.min(humanX, getWidth() - 20));
humanY = Math.max(0, Math.min(humanY, getHeight() - 20));
repaint();
}
public void keyReleased(KeyEvent e) {}
public void keyTyped(KeyEvent e) {}
public static void main(String[] args) {
JFrame frame = new JFrame("人狗大战");
HumanDogBattle battle = new HumanDogBattle();
frame.add(battle);
frame.setSize(600, 600);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
}
}

总结
上述代码展示了一个基本的人狗大战游戏。在游戏中,玩家可以通过方向键控制人类角色的移动,而狗会随机移动。虽然很简单,但它为初学者提供了一个良好的学习平台。通过这个项目,用户可以进一步拓展功能,例如添加得分系统、增加多个狗的数量,以及更复杂的AI逻辑。希望这篇文章能够激发你对JAVA游戏开发的兴趣!
相关文章
更多